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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单(dān)情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,专武收益比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多,5叠的(de)记一位星神的(de)陨落比1叠(dié)的无(wú)可取代高(gāo)

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命途的(de)冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜(jìng)流各星魂与光锥收益对比(bǐ),镜流的(de)1魂在对单情况下(xià)提(tí)升(shēng)率非常(cháng)之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可(kě)以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循环轴之(zhī)后提(tí)升(shēng)也(yě)有20%。专武收(shōu)益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代要(yào)高,但高得不算多。有能力的情况(kuàng)建议(yì)还(hái)是(shì)抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光(guāng)锥(zhuī)收益对比

镜流作为一个输(shū)出(chū)角色,所(suǒ)以本次计算用(yòng)镜(jìng美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗)流搭(dā)配停云的队伍进(jìn)行固定变(biàn)量,最终以单个(gè)循环(huán)的Dpat(每行(xíng)动值伤害)美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗来进行价值对比。

一、Dpat的(de)算(suàn)法

①确(què)定一个(gè)输出循环

②计算这(zhè)个循环的(de)总(zǒng)伤害

③引入速度和行动次数,计算(suàn)这(zhè)个循环所经过的总行动(dòng)值

④用总(zǒng)伤(shāng)害除以总行(xíng)动值(zhí),得出平均每(měi)经(jīng)过(guò)1行(xíng)动值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜(jìng)流带专武各星魂(hún)收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本(běn)次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流(liú)的几个光(guāng)锥的每(měi)个叠影等级都(dōu)做了计算(suàn)。

无可取代由于镜流的(de)受击概率不(bù)低,所以就(jiù)把效果视为常驻(zhù)。

星(xīng)神的增(zēng)伤需要击破来(lái)触发,所以这里按3回合覆(fù)盖2回合的比(bǐ)例等效平均化计算。

秘密誓心只算了(le)之一段常(cháng)驻(zhù)增伤(shāng),后面(miàn)那段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下提(tí)升(shēng)率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也有20%,开局在秘技的配(pèi)合下爆(bào)发力也更强。

2.专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可(kě)取代要高,但高(gāo)得不算多。有(yǒu)能力的情况建(jiàn)议还是(shì)抽(chōu)个专武(wǔ)更好。

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