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帧率是(shì)高(gāo)好还是低好,王者帧率是高好(hǎo)还(hái)是低好(hǎo)

  是高的。

  每一帧都(dōu)是显卡渲染出的(de)静(jìng)止图像,快速连续的播放显示帧变呈现出动(dòng)态影像(xiàng)的假象。

  高的帧率可以得(dé)到更流畅、更(gèng)逼(bī)真的动画。

  每秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是(shì)图像领(lǐng)域(yù)中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲(jiǎng)就是指(zhǐ)动画或视频的画(huà)面数。

  FPS是测量用于保存(cún)、显(xiǎn)示动态视频的信息数量。

  每秒钟帧数愈多(duō),所(suǒ)显示的动作就会愈流畅。

  通常,要避(bì)免(miǎn)动作不流(liú)畅的最(zuì)低是30。

  某(mǒu)些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理解为我(wǒ)们常说的刷新率(单位为Hz),例如我们常在CS游戏里说的FPS值。

  我们预期收益率计算公式 预期收益率是什么在装机(jī)选(xuǎn)购显卡(kǎ)和 显示(shì)器(qì) 的时候,都会(huì)注意(yì)到刷新率。

  一般我们设置缺(quē)省刷新率都在(zài)75Hz(即(jí)75帧/秒)以(yǐ)上。

  例(lì)如(rú):75Hz的刷新(xīn)率刷也(yě)就是(shì)指屏幕一(yī)秒内只扫描75次,即(jí)75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁(shuò),不(bù)连贯,对图像显示效果和(hé)视觉感观产生不好的(de)影响。

高(gāo)低(dī)影响

  fps越高越好,这(zhè)是游戏(xì)每(měi)秒(miǎo)屏幕刷新(xīn)的速度,一般60左右(yòu)为正常(cháng)。

  低于这个(gè)数(shù)值就代表你的(de)电脑(nǎo)不是能很好的运行这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏。

  120左右(yòu)为最佳,低于30会(huì)有明显的卡屏感。

  但也不(bù)能(néng)是太高,而(ér)是根据你的pc配置,一般的pc预期收益率计算公式 预期收益率是什么配(pèi)置(zhì)大(dà)部分都是(shì)在30—60左右就可以(yǐ)了,简单的(de)说,稳定就好。

  这里说的稳定(dìng)是说的徘徊(huái)在某(mǒu)个数值之(zhī)间不会有太大的跃动(dòng),比如30、31、33这样(yàng)的跳动就差不多,如果一(yī)下子(zi)30,忽然一下子又60,然后又一下(xià)子10,这(zhè)样幅度太大,画面就会卡,不流畅(chàng)。

  所以稳定就好。

扩展资料

  在没有垂直同步的情况下(xià),帧数可以预期收益率计算公式 预期收益率是什么无限高,但刷(shuā)新率(lǜ)会(huì)受(shòu)到显(xiǎn)示器(qì)的(de)硬件(jiàn)限制。

  所以你可以在60Hz的显示器上看(kàn)到(dào)200帧的画面,但是这(zhè)200帧的画面流畅程(chéng)度其实和60帧是一(yī)样的(de),其余(yú)140帧全是无(wú)效帧数,这140帧的(de)显示信(xìn)号根本没有被显(xiǎn)卡(kǎ)输出到显示器(qì)。

  从液(yè)晶显示(shì)器中,看到(dào)的(de)一个完整动作(zuò)的动态(tài)图像,都(dōu)是从显卡(kǎ)中的(de)图像处理(lǐ)器每秒渲染出的,动作接近的60张图像(xiàng)的视(shì)频信号,称之为60帧(zhēn)。

  然后,传输到液晶(jīng)显示器中,并(bìng)通过显示器中电子束通过对屏幕(mù)上图像每(měi)秒重复扫(sǎo)描60次,已达到清晰流畅的动态图像的显示(shì)输出的(de)效(xiào)果。

  由于人眼的视(shì)觉停留效应的影响,因此看(kàn)到的图像是动(dòng)态的。

  如果,帧数低于刷新率,液(yè)晶显示(shì)器所显(xiǎn)示图像(xiàng)会出现(xiàn)卡顿。

  反之,液(yè)晶(jīng)显示器只显示(shì)刷新率限制下(xià)的有效帧数(shù)。

  所以刷(shuā)新率的高(gāo)低决定了有(yǒu)效(xiào)帧(zhēn)数的多少。

帧率高(gāo)好还(hái)是低好

  一般(bān)来讲(jiǎng)帧数是越高越好(hǎo)。

  每一帧(zhēn)都是静止的(de)图象,72帧表示每(měi)秒显示刷新显(xiǎn)示72幅图,快速连续地显示(shì)帧便形成了运(yùn)动的假(jiǎ)象,因(yīn)此高的帧率可以得到(dào)更流畅、更逼真的动画(huà)。

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