yijia023.cn注册成功yijia023.cn注册成功

什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的(de)原(yuán)神元素反应效果(guǒ)有哪些游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

原(yuán)神元(yuán)素反应是(shì)很(hěn)多玩家摸不透(tòu)的一个机制(zhì),不同的元素叠加后能(néng)造成不同的伤(shāng)害,接下来小编就给大家整理一下,帮助玩家更好的(de)理解!

原神元素(sù)反应攻略

元(yuán)素反应是(shì)原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原(yuán)神战斗系统的之一步。本文将带你(nǐ)了(le)解(jiě)元素反(fǎn)应(yīng)相关的内容,只讲你需(xū)要了(le)解的内容,全程干货,先(xiān)上(shàng)一张(zhāng)图:

元(yuán)素反(fǎn)应一图流

先来看(kàn)图片左边(biān)的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应时发(fā)生(shēng)爆炸(zhà),对敌(dí)人造成(chéng)范(fàn)围火(huǒ)元素(sù)伤害。超载反(fǎn)应造成的(de)基础伤害(hài)仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击。超载(zài)反(fǎn)应(yīng)造成的爆炸(zhà)无(wú)法(fǎ)为(wèi)敌人附着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆(bào)炸(zhà),对敌人造成范围冰元素伤害。超(chāo)导反(fǎn)应造成的基础伤(shāng)害仅与(yǔ)角色(sè)等级有关,且无法暴击。超导反应可(kě)以降低敌人一定的(de)防御(yù)力。超导(dǎo)反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着冰(bīng)元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害(hài),若周围存(cún)在被水元素(sù)附(fù)着的敌人,则会向(xiàng)周围(wéi)传导雷元素伤(shāng)害,传导伤害无(wú)法为敌(dí)人附着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本次(cì)攻击(jī)的伤害。根(gēn)据(jù)攻击顺序的不同(tóng),伤害提升的百分比也什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击(jī)火附(fù)着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击(jī)的(de)伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的百(bǎi)分比也不(bù)同(tóng)。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻击冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻(dòng)结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不(bù)提升。

碎冰:被冻结的敌(dí)人受到重攻击时(shí)会产生碎冰(bīng)反应,重攻击(jī)在前(qián)期体验(yàn)中主要(yào)表现为双手剑(jiàn)攻击(jī)。碎冰反应表(biǎo)现为敌人解除冰冻并受到一(yī)定的物理伤(shāng)害。

火(huǒ)、冰、水(shuǐ)三种元素在战斗存在一定(dìng)的克制关系,即水克火(huǒ)、火克(kè)冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与深渊法(fǎ)师的战斗中:

水元素对火深渊(yuān)法师的护盾(dùn)造(zào)成(chéng)的伤害(hài)更高

火元(yuán)素(sù)对冰深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造(zào)成的伤害(hài)更(gèng)高

冰元(yuán)素对水深(shēn)渊法师(shī)的护盾造(zào)成的伤害更高

由此导(dǎo)致(zhì)的一个很有意(yì)思的现(xiàn)象是:在(zài)降(jiàng)雨天(tiān)气中,火深渊(yuān)法(fǎ)师(shī)会被雨(yǔ)水淋到破盾(dùn)。

草元素是(shì)一种非常特殊的元(yuán)素,目前游(yóu)戏中没有拥(yōng)有草(cǎo)元(yuán)素(sù)神之眼(yǎn)的(de)角色,在(zài)元(yuán)素反应层面(miàn)上,草元素(sù)只和火元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)。在战斗中则表现为(wèi)火元素攻(gōng)击草史莱(lái)姆时,草史(shǐ)莱姆会持续受到火元素伤害(hài),直(zhí)到头(tóu)顶的花(草元(yuán)素)消耗(hào)殆尽。因此我们可以推断(duàn)燃烧反应是(shì)将定(dìng)量草元素消耗殆尽的反(fǎn)应(yīng)。

再来看(kàn)右边(biān)的风和岩

扩散:风元素(sù)接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会发生转(zhuǎn)化,除造成(chéng)原本的风元(yuán)素伤害外,还会额外造(zào)成(chéng)对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会(huì)生成(chéng)对应元素(sù)的晶片,角色拾取到晶(jīng)片时会生成(chéng)对应元素(sù)护盾,护盾(dùn)可(kě)以(yǐ)吸(xī)收伤(shāng)害,为角色(sè)提供保(bǎo)护。

策(cè)略制定思路(lù)

这里仅举(jǔ)几个(gè)例子(zi)来帮大家理(lǐ)解选(xuǎn)择的思路(lù),具(jù)体(tǐ)的选择大(dà)家(jiā)可以到游戏里自行(xíng)体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免疫,常驻附着雷元素(sù))

火:火 雷=超载,额外(wài)造成火元素(sù)伤害(hài),强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造成冰元(yuán)素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外造(zào)成雷(léi)元素(sù)伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成雷元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水:水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害(hài),强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

风(fēng):风(fēng) 什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法火(huǒ)=扩散,额外造成火元素伤害(hài),弱。

相关下载

原神(shén)更高帧数优化器是(shì)一(yī)款简单好用的手机画质修改工具,开启之后用户们只(zhǐ)要简(jiǎn)单的操(cāo)作就可以让(ràng)你的游戏画质变得十(shí)分的好看(kàn),享受这个简(jiǎn)单的流畅的修改器使用,超(chāo)级好玩的(de)画质助手等着你的体验,只要在这个软(ruǎn)件中进行(xíng)优化,你就可以享受最顶级(jí)流畅(chàng)的画质。

如果觉(jué)得(dé)本站所整理的(de)游(yóu)戏内容(róng)很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发(fā)给身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:yijia023.cn注册成功 什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

评论

5+2=