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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

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少阳可(kě)能对(duì)花(huā)果泼天(tiān)的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达到的(de)一个要求(qiú)时,这个(gè)要求不会(huì)太高(gāo),就能是(shì)四(sì)象中更好的效(xiào)果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量(liàng)经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴(dài)后,增加(jiā)人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面(miàn)板不(bù)会被忽(hū)视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时提(tí)升的(de)比例(lì)伤害(我现在(zài)一(yī)时想不(bù)起(qǐ)来(lái)哪样的道具有一种比例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤有关,但给目(mù)标增加(jiā)的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身(shēn)除法(fǎ)宝外的物(wù)伤(shāng)

技能(néng)公式(shì):

技能无法对自(zì)身使用

增加目标(biāo)自身法术伤害*6%的(de)物理伤害(hài)

增加自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害

易(yì)伤效果:

增加10%目标(biāo)及自(zì)身受到的(de)物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不会减到(dào)法宝增加(jiā)的面板部分(fēn)

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别="/zb_users/upload/2023/1223/36ac6d0749f5d6db39e3f09b61c616ea.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手游》飞剑哪个属性好 四(sì)象两仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析">

具体数值效果

四象两仪(yí)伤害结果(guǒ)加成对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用(yòng)之前(qián)的玄武甲的(de)测评(píng)的系(xì)数,如果我估(gū)的系数与你认为的(de)有出入的少侠,可以(yǐ)自行带(dài)入(rù)自认为(wèi)的系数(shù)中(zhōng)去(qù)做对(duì)比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要(yào)是做对比(bǐ)

少阴是目(mù)标防御达到的一个(gè)要(yào)求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,因(yīn)为忽视(shì)拉大(dà)伤防差,相当(dāng)于增(zēng)加的同样也是物(wù)伤,只是(shì)增加的(de)效果与目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标(biāo)的(de)物理防(fáng)御越(yuè)高,少阴(yīn)的效果(guǒ)越好,不过(guò)这里也要想一个问(wèn)题,就是(shì)星印里出现的新的防御逻(luó)辑(jí),物(wù)理抵(dǐ)抗(kàng),如(rú)果算上(shàng)物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好的吗(ma)

这个(gè)就要看你(nǐ)身上携带(dài)的忽视效(xiào)果有(yǒu)多(duō)少(shǎo)件,如果(guǒ)除了飞(fēi)剑外没有别的忽视(shì)效果(guǒ),那么可(kě)要(yào)小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在(zài)都(dōu)是有抵抗(kàng)效果的

但是如(rú)果你(nǐ)自身已(yǐ)经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴一个道理(lǐ),不是说目(mù)标有(yǒu)抗暴了(le)你就(jiù)觉得(dé)暴击没用了,就算目(mù)标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于(yú)他的抗暴(bào),一样会暴(bào)击,虽然(rán)目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也放弃对其(qí)他(tā)目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴击(jī)。

不(bù)过物理(lǐ)自带5%暴(bào)击(jī)概率,比(bǐ)法系(xì)来说,更容易高(gāo)于目(mù)标抗暴(bào),这里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所以如果你(nǐ)在意目标(biāo)的(de)抵抗效果,要么你(nǐ)一(yī)件(jiàn)都不要弄,弄得(dé)少可能会(huì)等于无(wú),要么就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗(kàng)完全抵(dǐ)消,不(bù)过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入(rù)星(xīng)印(yìn)系(xì)统(tǒng),星(xīng)印之前放(fàng)出的周常内容也是没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那(nà)么每增加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但(dàn)是太阴(yīn)的暴击也(yě)一样有(yǒu)风险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多(duō)。

如果实(shí)在要顾(gù)虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去(qù)发展

如果实(shí)在顾(gù)虑目标的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视(shì)的发(fā)展忽视和面板

接下来要说(shuō)说太阴了(le)。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要(yào)么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了(le),因(yīn)为(wèi)表格(gé)中(zhōng)只计算两仪(yí)及四象(xiàng)中的伤害/固伤(shāng)所能增(zēng)加的伤害结(jié)果(guǒ),而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个(gè)伤(shāng)害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整个伤(shāng)害(hài)中

所以同样我(wǒ)也计算了少(shǎo)阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期(qī)望(wàng)更高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴,如(rú)果加上这(zhè)1%的(de)暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另(lìng)外如(rú)果(guǒ)是(shì)石破、物(wù)暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实在(zài)不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳(yáng)的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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