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正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天的(de)适配度更高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的(de)面(miàn)板不会被(bèi)忽(hū)视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的(de)比例伤害,少阴(yīn)是(shì)目标防御达到的(de)一个要(yào)求(qiú)时,这个要求(qiú)不(bù)会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,少阳可(kě)能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也(yě)更(gèng)高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增(zēng)加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升的(de)比例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪样的道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关(guān),但给(gěi)目(mù)标增加的(de)法伤与自(zì)己的物伤相(xiāng)关(guān),是自身除法宝外的物伤

正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长ta-fancybox="gallery" title="《梦幻西游(yóu)手游》飞剑哪(nǎ)个属性(xìng)好 四(sì)象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析">

技能公(gōng)式(shì):

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加(jiā)自身目标物理伤(shāng)害*5%的(de)法术伤(shāng)害

易伤效果(guǒ):

增加10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加(jiā)的面板(bǎn)部(bù)分

具体数值效果

四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪伤害结果(guǒ)加成对比

说(shuō)明:这里的系数,我(wǒ)延用之前(qián)的玄(xuán)武甲的测评的(de)系数,如果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你认为的有出入(rù)的少侠,可以自行带(dài)入自认为(wèi)的系(xì)数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是目标防御达到的(de)一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样也(yě)是(shì)物伤,只是(shì)增加(jiā)的效(xiào)果(guǒ)与目(mù)标(biāo)的防御有关(guān)。

虽然说(shuō)大体上(shàng)目标的物理防御越高,少阴的效(xiào)果越好(hǎo),不过这(zhè)里也要(yào)想一(yī)个问(wèn)题(tí),就是星印里(lǐ)出现(xiàn)的新(xīn)的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物(wù)理(lǐ)抵抗,少(shǎo)阴的效(xiào)果还会是更好(hǎo)的吗(ma)

这个就要(yào)看你(nǐ)身上携(xié)带的忽(hū)视效(xiào)果有多少(shǎo)件(jiàn),如果除(chú)了飞剑外没有别的(de)忽视效果,那(nà)么(me)可(kě)要小心(xīn),玩(wán)家战(zhàn)斗中,其实大多(duō)数玩家(jiā)现(xiàn)在都(dōu)是有抵抗效果的(de)

但是如果(guǒ)你自(zì)身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其(qí)是狮(shī)驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好像暴击和(hé)抗暴一个道(dào)理,不是(shì)说目标有抗暴了你就觉得暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于(yú)他的抗暴(bào),一样(yàng)会暴击,虽然(rán)目标的抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不(bù)需(xū)要暴击,也(yě)放弃对其他(tā)目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这(zhè)个道(dào)理

所以如果你在意目(mù)标的抵抗效果,要(yào)么你一件(jiàn)都不要弄(nòng),弄得(dé)少可能(néng)会(huì)等于无,要么就多弄(nòng)几件,只要超(ch正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长āo)出他(tā)的抵抗,超多(duō)少算(suàn)多(duō)少(shǎo),超出的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽(hū)视效果的(de),那(nà)么一件两件的(de)忽(hū)视很可能会被对(duì)方抵抗完(wán)全抵(dǐ)消,不过目前也就(jiù)只有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加入星印(yìn)系统,星印之前放出的(de)周常内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没(méi)有此类特(tè)效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视(shì)60点,目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵(dǐ)抗(kàng),那么(me)每增加1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是(shì)忽视(shì)虽(suī)然有被抵消的(de)风险,但是太阴的暴(bào)击也(yě)一样有风险,暴(bào)击的特(tè)效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在(zài)要顾(gù)虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去发展(zhǎn)

如(rú)果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击(jī)的发展暴(bào)击、暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng);忽(hū)视的发展忽视和(hé)面板

接(jiē)下来要说(shuō)说太阴了。

表格要(yào)么(me)是少阴(yīn)更高(gāo),要么是(shì)少(shǎo)阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不(bù)算太卓(zhuó)越了(le),因为表格中(zhōng)只(zhǐ)计算(suàn)两仪及四象中的伤(shāng)害(hài)/固伤所能增加的(de)伤(shāng)害(hài)结果(guǒ),而太(tài)阴的(de)1%暴击概(gài)率受益于整个伤害(hài),所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结果期望(wàng)也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的(de)阈值,除(chú)法外基础(chǔ)的伤(shāng)害高于这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你(nǐ)的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率还是(shì)低(dī)于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是(shì)石破(pò)、物暴(bào)伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特效肯定(dìng)是多多益善

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī)

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高(gāo)

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果技(jì)能(néng)、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★

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