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防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正

防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原神风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原(yuán)神选好了(le)火属性角色之后,接下来是(shì)选择(zé)风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)了,可是究竟(jìng)原神风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就赶(gǎn)快看看下(xià)面由小编分享(xiǎng)的(de)攻(gōng)略(lüè)。

原(yuán)神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用(yòng)跑的,它(tā)用飞的啊

技(jì)能原(yuán)地起飞,爬山赶路各(gè)种必备(bèi),天赋还减滑翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在话(huà)下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪,随便配个元素发生(shēng)器(qì)输出(chū)也(yě)不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强而(ér)有力。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依然(rán)是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要(yào)是(shì)任何可以地(dì)形杀的副本地区(qū),搬就(jiù)完事(shì)了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于(yú)输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期(qī)到后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助能力加上(shàng)后期(qī)不俗的输出,虽然(rán)没有探(tàn)索(suǒ)效率(lǜ)上的大(dà)幅(fú)提升,依(yī)然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也(yě)要输出给你看!

在所(suǒ)有风属性角色(sè)都是5星角色的(de)当前版本(běn),更好获(huò)得的风属性工(gōng)具(jù)人就是主角了(le)。在没抽(chōu)到其他(tā)风属性角色之前是(shì)解谜(mí)必须的(de)角(jiǎo)色,而且输出(chū)其实并不低(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培养起来也相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做着(zhe)做着就练起来了(le)),风属性探图下(xià)本也能聚(jù)怪,岩(yán)属性高额(é)输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴(bào)毙(bì),虽然一直被人吐槽不(bù)开大(dà)的时候在(zài)刮痧,但是(shì)开大之后的输出真(zhēn)的(de)很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到之(zhī)后可以解(jiě)放主角成为岩(yán)属性专职(zhí)工具(jù)人。五星不(bù)俗的面板,突(tū)进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风(fēng)属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六(liù)段(duàn)连续的射击。其(qí)中(zhōng)的之(zhī)一段和第四段射击能够(gòu)额(é)外(wài)射(shè)出一支(zhī)箭(jiàn)。第六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行伤害更(gèng)高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄力射击拥有较高倍率的(de)伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域位置的敌人(rén)造成(chéng)风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身(shēn)为(wèi)中心唤出更大的(de)风域,乘风飞到(dào)空中(乘(chéng)风可以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗(hào)60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌(dí)人进行持续的击(jī)飞。若暴(bào)风(fēng)接触(chù)到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性(xìng),造成对应元素(sù)的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位非常出色(sè)的(de)辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚(jù)集(jí)到(dào)一起后,玩家可以(yǐ)切(qiè)换输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五(wǔ)连(lián)击。 

重击(jī):带击防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正飞(fēi)效果的二段(duàn)攻击(jī)。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的(de)敌(dí)人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为我方成员(yuán)回复(fù)气血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一(yī)位有一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一(yī)层(céng),让她(tā)能够(gòu)在攻击的同时(shí)回复全(quán)队队(duì)友(yǒu)的气血,恢(huī)复值(zhí)取决(jué)于琴(qín)的攻击面板。 

通常在(zài)队(duì)伍中主输(shū)出血量较低,奶暂时放不出大(dà)招的时候(hòu)作(zuò)为过(guò)渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的(de)两(liǎng)段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提(tí)高伤害和(hé)影响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一(yī)定(dìng)的聚(jù)怪效果,如果(guǒ)接触到(dào)水火冰雷元素(sù),还能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正

综合型角色,可输出(chū)可(kě)辅助。 

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