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四月的小说集,四月的小说好看吗

四月的小说集,四月的小说好看吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮(lún)输出情况,生存(cún)依(yī)靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环(huán)节生存的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可获得(dé)基(jī)于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不会(huì)激活。

关于(yú)为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起(qǐ)来(lái)很美(měi)好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人还(hái)能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近(jìn)战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈(liè)日(rì)回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战(zhàn)也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输(shū)出(chū)阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一(yī)般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的(de),如果(guǒ)是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器带追四月的小说集,四月的小说好看吗踪是(shì)因(yīn)为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容错(cuò),但是也(yě)要节约(yuē)*,保(bǎo)证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第(dì)二(èr)发(fā)可(kě)能没装上,可以近四月的小说集,四月的小说好看吗战(zhàn)或者切空容器打一(yī)发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四合一动画不(bù)吃(chī)换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这(zhè)个流程是(shì)刚好填(tián)一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环<四月的小说集,四月的小说好看吗/p>

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合(hé),一发(fā)筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切回(huí)来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时(shí):获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因(yīn)果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结(jié)束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器(qì):获(huò)得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得(dé) 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间(jiān),提(tí)高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出(chū)去(有星(xīng)象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器(qì)搭配没(méi)讲究(jiū),随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技回(huí)*

巨龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)

提供(gōng)一(yī)个思路,需要(yào)你猎人(rén)上推推的(de)时(shí)候带这(zhè)个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但是(shì)队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和(hé)地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是(shì)考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近(jìn)战也不错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那(nà)更(gèng)多承担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是(shì)更好(hǎo)的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工具人(rén),上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而且不(bù)需(xū)要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要(yào)释放(fàng)的(de)终结技(jì),但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有固定(dìng)推荐(jiàn),根据对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹(dàn)药效(xiào)率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先(xiān)选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境(jìng)为近战BOss的(de)时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队友配合(hé),适合(hé)单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人(rén)爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合(hé)的情况(kuàng)),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是(shì)很固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这(zhè)两个(gè)装备的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职(zhí)可(kě)以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄(chāo)即(jí)可

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