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顶的速度越来越快越叫的原因

顶的速度越来越快越叫的原因 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们(men)来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的(de),他(tā)们不(bù)会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的(de)字样(yàng),不(bù)过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本(běn)上会进一(yī)步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精(jīng)英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50顶的速度越来越快越叫的原因%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳(tiào)过一(yī)个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

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【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃(chī)苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值(zhí),站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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