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花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗

花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆(bào)火(huǒ)的大(dà)作,相当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六年了(le)都(dōu)还不断有新玩(wán)家入坑(kēng)。

但也有那(nà)么(me)些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等(děng)种种原(yuán)因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出了(le)8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和(hé)设(shè)定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体(tǐ)量作品,在(zài)NS这种大作如(rú)云(yún)的主机平台很难脱颖而(ér)出(chū)。

而在(zài)有了前两部(bù)作(zuò)品的基础(chǔ)后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次突破。

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本(běn)作结合了(le)太(tài)空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众角色(sè)将为(wèi)了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进行争夺(duó),讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的(de)故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝(jué)对是不容错过(guò)的一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑(nǎo)的同时(shí),又很容(róng)易浮想联翩(piān)

实际上,本作是(shì)一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏(xì),简(jiǎn)单来说就是两个字(zì),玩(wán)水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾满污(wū)垢的(de)物体,例如车(chē)辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可能比较无聊,但实际上(shàng)这(zhè)款游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机(jī)启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成任(rèn)务(wù)。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)刷(shuā)在物体表面上的(de)物理和视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢(gòu)被一扫而(ér)光(guāng),这种成就感和(hé)满足感也是其他(tā)游戏难以替代的。不需(xū)要忍受现(xiàn)实中(zhō花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗ng)被溅一(yī)身水或是搞得灰头(tóu)土脸的(de)烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻(qīng)按(àn)下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的(de)小机器人。

角色的头(tóu)部(bù)和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后(hòu),玩(wán)家(jiā)依然(rán)可(kě)以操作身体,但(dàn)必须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会(huì)失(shī)败。

通过头部带电这一特性(xìng),可以(yǐ)使其接触到的场景物体通电(diàn),从而产(chǎn)生开或(huò)关两种状态,以此形成过关(guān)的(de)道(dào)路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能(néng)保持(chí)让(ràng)人眼前一亮的(de)状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有着浓郁(yù)的“任(rèn)味”。非(fēi)常标(biāo)准的起承转合,使得整个(gè)流(liú)程的体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的(de)2D横向卷(juǎn)轴平台(tái)游戏。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位(wèi)机(jī)的(de)味道(dào),在配色、界面以及音乐等多个方面(miàn),也都还原(yuán)了那(nà)时候的(de)味道。

在大块像素点编(biān)织(zhī)出的华丽(lì)画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖(jiān)的关卡设计(jì)、多变的玩法以(yǐ)及大量的隐(yǐn)藏房间,让本(běn)作(zuò)的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官(guān)方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不(bù)仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了(le)包含《铲子(zi)骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法都(dōu)拥有极(jí)高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可(kě)能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可(kě)是(shì)大(dà)有来(lái)头。制作这款游(yóu)戏的开发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴(bàn),开(kāi)发《星之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是(shì)因(yīn)为像素画风确实(shí)是(shì)有些太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初(chū)是一款买断(duàn)制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配了横(héng)屏,还加入(rù)了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来(lái)自(zì)外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱(xiāng)子(zi)甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游(yóu),但其(qí)内容的精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整(zhěng)26年——当年(nián)那群十(shí)几(jǐ)二(èr)十(shí)岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年(nián)再度重见天(tiān)日时,尽管(guǎn)开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上(shàng)手难(nán)度,但游戏顶级的(de)画面质感(gǎn)、出(chū)色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人(rén)钦佩的是(shì),即使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天,它仍然在保(bǎo)持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作(zuò)推(tuī)出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了(le)全新(xīn)的合(hé)作(zuò)招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前(qián)的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业(yè花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗)界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动作游戏(xì)天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过(guò)之而无不及(jí)的。

游(yóu)戏在关(guān)卡设计上完美(měi)诠释了“风(fēng)险和回(huí)报”这(zhè)一游戏设计思(sī)路。关(guān)卡中往往会有许多非(fēi)常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要(yào)素同(tóng)时也伴随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要有极(jí)高的操作(zuò)要(yào)求或(huò)敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过(guò)程中,除了一系列加料外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使(shǐ)是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的(de)关(guān)卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏,因为发(fā)售时间(jiān)不凑巧,很遗(yí)憾错过了(le)NS的(de)全面中文(wén)化浪(làng)潮。这也(yě)导(dǎo)致这款游戏(xì)即(jí)使(shǐ)没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文字外(wài),其他都是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过(guò)了中文(wén)化。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇诺比奥(ào)》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例(lì),都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少(shǎo)一(yī)部分关卡需要真正看懂条件(jiàn),即使(shǐ)看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是(shì)尽可能消除方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆(duī)叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心(xīn)是否稳定(dìng),整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来(lái)会(huì)不(bù)会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至坍(tān)塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外(wài),游戏(xì)中还有其他玩(wán)法,例如使用规定数(shù)量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在(zài)聚会中可以给(gěi)对手使(shǐ)坏,例如将方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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