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玩(wán)家可以对(duì)装备进(jìn)行(xíng)附魔来提升其属性,附魔分普通(tōng)和强力(lì),每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

我的世界地下城中(zhōng)玩(wán)家可以对装备(bèi)进行(xíng)附(fù)魔来提(tí)升其属性(xìng),附魔(mó)分普通和(hé)强(qiáng)力(lì),每种附魔均有1、2、3级。

附魔(mó)机制介绍(shào)

附魔分普通和强(qiáng)力,每(měi)种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

普通(tōng)附魔(mó)1、2、3级分(fēn)别消耗1、2、3点附魔点数。

强力附魔分别消耗(hào)2、3、4点附魔点数。

强力附魔不一定(dìng)强(qiáng)力(lì),请(qǐng)在实践中体会。

镀(dù)金(jīn)装备会在原有消耗上,每级增加1点附魔点消耗。

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难度低时(shí),装备只有1、2个附魔槽有附魔,此(cǐ)时的(de)装备都是过渡装,好用的留着用、给(gěi)铁(tiě)匠升(shēng)级都(dōu)行,但早晚是会被分(fēn)解(jiě)的。

有玩家测试,从挑战VII难度(dù)开始,就(jiù)能获(huò)得3附魔的装备(bèi)了。在(zài)末日+难度,所有装备都(dōu)是3附魔(mó)。

目前(qián)没有改(gǎi)变装备(bèi)可选附魔(mó)的(de)机制。(有人解(jiě)包发现了附魔商人,但尚未实装,也不知是否会实装)

镀金装备比常规装备多一个镀金附(fù)魔。3种(zhǒng)品质均可(kě)出现(xi自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好àn)镀金装备(bèi)。镀(dù)金装备(bèi)生成时,镀金附魔的种类、等(děng)级就(jiù)被(bèi)确定了。不像常(cháng)规附魔那样可以3选一,附魔(mó)等级也无法(fǎ)改变。镀金(jīn)机制的出现,很大提升了(le)装(zhuāng)备的强度,也(yě)更大提升了这(zhè)游戏需要肝(gān)的程(chéng)度。

附魔(mó)生(shēng)物。他们有独有附魔,也(yě)有和玩家同名(míng)的附魔,但效(xiào)果(guǒ)不一定一样。比如转向附魔,效果是反(fǎn)弹(dàn)射向自(zì)己的弓(gōng)箭,玩家盔甲上的转向附魔III级时(shí)是45%几率(lǜ)触发,怪的(de)转向是100%触发(fā)。

近战武(wǔ)器(qì)大(dà)多几个动(dòng)作为一整套攻击,有的(de)附魔(mó)只有最后一个(gè)动作才触发(fā),比如(rú)震荡波、旋涡,就不适合用(yòng)在(zài)多段连(lián)击(jī)的(de)武器上。也有每一击都是最后一击的(de)武器,如大锤、灵魂之(zhī)刃。

吸血、爆炸、恢复元气(qì)等附魔必须是武器(qì)普通攻击击杀(shā)敌人,才能触(chù)发。烧(shāo)死(sǐ),毒死,震荡波(bō)、旋涡打死不(bù)触(chù)发。

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