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英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表

英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获(huò)得道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深渊(yuān)》主要讲(jiǎng)述你(nǐ)是与众不同的(de)那个(gè),是世(shì)界(jiè)的(de)救世主。即使(shǐ)你(nǐ)将在战斗中不断死(sǐ)去,但只要意志(zhì)不灭,你(nǐ)就不会失败。这(zhè)些磨难将促使你成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索这个地(dì)下世界,招募与你(nǐ)志同道(dào)合的新盟友,去击败早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追随者(zhě)们。这个世界的存亡与未来将(jiāng)掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢(láo)探索打怪(guài)升级(jí)获得道具(jù)的(de)游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有(yǒu)震感,人(rén)物(wù)动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也(yě)会很僵硬,操作很难(nán)受,打的时候动不了,前后摇摆(bǎi)也很(hěn)大,玩(wán)起来很不舒服。

二(èr)、随(suí)机设计(jì)

boss战里除了(le)第二个(gè)小boss设计了两个(gè),其他(tā)都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什么好说(shuō)的,场景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏(xì)难(nán)点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是(shì)怎么设计的(de),强(qiáng)行给boss上了(le)锁(suǒ)血(xuè),这个锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果你没有远(yuǎn)程伤害(hài)的技能,他会一直有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可以攻击(jī)到他,但是近战不能打他,不然会(huì)被他下(xià)一(yī)个技能打飞(fēi),只要你(nǐ)还没打(dǎ)中他,他(tā)就会(huì)不停(tíng)的跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有(yǒu)远程攻击,但(dàn)是在这个阶段(duàn),很(hěn)大(dà)概率你的道(dào)具和技(jì)能(néng)只有很少一部分进行刮痧(shā),你会浪费很(hěn)多时间,直(zhí)到他转(zhuǎn)圈眩晕之后(hòu)把(bǎ)他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严(yán)重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位(wèi)有没有(yǒu)必要,如(rú)果你能在前两关用(yòng)翻滚躲(duǒ)避简单(dān)的远程,但是如果你选择增加抛射物或者(zhě)有护(hù)盾等加成(chéng)的怪(guài)物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站(zhàn)的地方(fāng)要么是一条线,要么是各(gè)种站台,人物(wù)没(méi)有格挡(dǎng)技能,如果(guǒ)限制他们在有限的(de)时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先打远程,你会发现(xiàn)后面还(hái)有(yǒu)个远(yuǎn)程(chéng)也发现你(nǐ)了,你就更难躲了。后期套装成(chéng)型(xíng)几乎是秒杀,就不需要走(zǒu)位了,所以不知道为什么(me)既然给(gěi)了玩(wán)家(jiā)一(yī)个翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现(xiàn)在(zài)这样设计(jì)只觉得(dé)前期(qī)躲(duǒ)不开(kāi),后期又完全不用(yòng)躲。

五、难(nán)度(dù)加成

《无(wú)限(xiàn)深渊》的(de)难度(dù)对怪物的加成不是一般的离谱,加上血和伤害以及(jí)攻(gōng)击(jī)次(cì)数(shù),攻击速(sù)度什么都不是(shì),会瞬(shùn)间(jiān)闪到你身后给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会马上跑向(xiàng)你,然后(hòu)打你,根本没有反(fǎn)手的机会。 只要前期(qī)和他(tā)在一个平台上,你几(jǐ)乎不(bù)可能单(dān)挑他,这个时(shí)候,还有远程(chéng)追着你去打,你有加(jiā)翻滚时(shí)间之类的(de),如(rú)果藏的(de)不(bù)好,那(nà)就是瞬(shùn)间残血(xuè),对各种属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部(bù)分(fēn)血,出怪的数量(liàng)会增(zēng)加40%以(yǐ)上,平台(tái)满了可能还会有(yǒu)地形伤(shāng)害,你也会降(jiàng)低(dī)伤(shāng)害(hài)和攻击速(sù)度。游(yóu)戏本身操作(zuò)不好,再降低40%的攻击(jī)速(sù)度结(jié)果可想而知(zhī)。最恶(è)心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血(xuè)厚的,又远程打你,你在注意(yì)boss的大范围伤害同(tóng)时又要避免蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的技能还必须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表配上(shàng)上面说(shuō)的(de)蓝(lán)色锁血boss就更难受了,被满屏攻击(jī)追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同(tóng),《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效(xiào)果(guǒ)的(de)道具(jù)会(huì)降低你(nǐ)的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标(biāo)签的(de)技能道(dào)具,如果你想玩一(yī)个流派,你必须拿起同类型的道具来触发(fā)协(xié)同和其(qí)他效果(guǒ),但是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同的道具就越难(nán)凑齐,官方给了你出(chū)了禁(jìn)用100件物品,但(dàn)是如果(guǒ)你解锁(suǒ)太多(duō)道具,大部(bù)分道具(jù)还是(shì)不(bù)够,而且(qiě)有些(xiē)4星道具你解锁(suǒ)后就(jiù)不能禁(jìn)用了,而且这个道具(jù)很垃圾。如果你开了(le)4星道具,很可能会被这些垃圾(jī)道(dào)具占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比(bǐ)国际(jì)服差了一(yī)半以上,在游戏(xì英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表)中可(kě)以看广告,拿道具(jù)等,但不知(zhī)道这是不是刻意的设计,减少你在游(yóu)戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你(nǐ)就(jiù)可以看广告,现在有些道具是有(yǒu)的,但是因为没(méi)有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一(yī)般,可操作性差,玩法单一,打击感几乎为(wèi)零,看似在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉害的(de),玩(wán)家在想(xiǎng)体验(yàn)多套(tào)玩法的(de)情况下,一个套装(zhuāng)可(kě)能(néng)都凑(còu)不齐,游戏的优点就是让死(sǐ)细胞在同类型对比下(xià)更优秀了。

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