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诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗

诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩(wán)家们需(xū)要照顾整个城市的各种需(xū)求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人(rén)为本(běn)的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策(cè)略(lüè)游戏而(ér)言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节(jié),可(kě)能数万(wàn)字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也(yě)都(dōu)是(shì)一切的(de)基础——投入到农业与(yǔ)工业的(de)产出、转化(huà)为武装(zhuāng)力量(liàng)或者(zhě)培养成艺(yì)术(shù)家、科(kē)学家(jiā)等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同(tóng)点在于(yú),这(zhè)款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入也来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居(jū)民所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋(fù),越多(duō)的人口和(hé)越(yuè)高等级的人口会产生更(gèng)高的经济收入。工作(zuò)类型(xíng)的划分则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更(gèng)高(gāo)的(de)经济收(shōu)入用来维(wéi)持、建(jiàn)造和升(shēng)级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级(jí)的(de)工作(zuò)人(rén)口,但更高级的工作人口又(yòu)会带(dài)来(lái)新的需求,否则人口增(zēng)长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩(wán)法逻辑(jí)就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人(rén)口,当提(tí)供了(le)那个(gè)阶层(céng)人口需要的生活物(wù)资(需(xū)要在附近建(jiàn)立市(shì)场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作依然是“海岛文(wén)明(míng)”为基(jī)础玩(wán)法,虽然存在(zài)种植(zhí)区(qū)域(yù),但基(jī)本是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程度(dù)时(shí),村庄就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变(biàn)成城市(shì),这种随着人口增(zēng)长(zhǎng)的“自(zì)然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经达到(dào)满人(rén)口(kǒu)(需要满足(zú)了(le)所有的物资需求)的(de)住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且获得更高(gāo)的(de)单(dān)个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提(tí)的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作人口并不是(shì)上(shàng)位替代(dài),而(ér)是分工(gōng)共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养(yǎng)殖类工作需要(yào)农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山等手工操作类(lèi)需(xū)要工人等等(děng),所(suǒ)以需要完成的是(shì)一个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大概(gài)还属于一诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗个“水(shuǐ)多了(le)加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑(lǜ)一些(xiē)宏(hóng)观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更(gèng)好处于(yú)四面八方都有(yǒu)道路的(de)状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区(qū)扩大(dà)以后,也要(yào)配套对(duì)应(yīng)的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福度、需(xū)要建设消防局和医院来(lái)防范(fàn)火灾和传染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物(wù)处理设施(shī)来保持城(chéng)市的清洁度等(děng)等——这些(xiē)种种内容又都是体现了“服务于人(rén)”的以人为(wèi)本精神:我(wǒ)们可以在(zài)居(jū)民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容(róng)作(zuò)出强化与改进。

长期(qī)以来(lái)的高质量(liàng)内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的(de)游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发(fā)组能力与态度的(de)重要展(zhǎn)现环节,因(yīn)为这样的游戏(xì)基本(běn)都是几十小时才入门(mén),但与(yǔ)此(cǐ)同时(shí)重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化(huà)了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了(le)相当(dāng)多的额外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来选择(zé)是否在自定(dìng)义模(mó)式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(dào)(北极)

第二季(jì)度(dù):权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季(jì)度(dù):贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多(duō)样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大(dà)楼、购物(wù)中心)

第四(sì)季度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗jiè)(艺术家、海滩(tān)、足球场(chǎng))

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带(dài)有教学(xué)性质的剧情模式,玩(wán)家可以(yǐ)在剧情模式的“任务(wù)驱动”下(xià)学习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的(de)地方(fāng)在于这些(xiē)剧本中的角(jiǎo)色(sè)也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在(zài)《新兴世(shì)界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一(yī)个具(jù)有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南美或者(zhě)加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶(ǒu)《文(wén)明》系(xì)列也喜欢(huān)把南(nán)美(měi)这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛(fàn)拉(lā)丁区(qū)域(yù)在“艺术(shù)”这块的优(yōu)势是真的不(bù)明显,加(jiā)上(shàng)歌(gē)星、球(qiú)星这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时(shí)工(gōng)到(dào)劳工,然(rán)后就直(zhí)接是(shì)“艺术(shù)家”了。此外(wài)每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个(gè)变化,这(zhè)意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那(nà)种(zhǒng)东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是(shì)十多(duō)个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资(zī)源(yuán)断层,中期开(kāi)始不(bù)可避免的需要完成一(yī)些重新(xīn)规(guī)划的大(dà)搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大(dà)的特色就(jiù)是不(bù)交税了(le),收入(rù)基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前(qián)中期(qī)压力还是(shì)相当大的(de),因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一(yī)些补(bǔ)偿机制(zhì),首先就是艺术家(jiā)这(zhè)个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高(gāo)的售价(jià),中后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路(lù)以后赚钱是(shì)相(xiāng)当快(kuài)的。其次就是新兴世界不(bù)仅包(bāo)含了多(duō)样化需求的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者减少商品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居(jū)民除了(le)基(jī)本(běn)需求(qiú),还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货物,可以额(é)外获得人(rén)口(kǒu)增长,并且获(huò)得资金收入(rù),黑市物(wù)品在(zài)居(jū)民形成规模以后收(shōu)益相当可观(guān)。不过(guò)需(xū)要先花费(fèi)比较高的价格从旧(jiù)世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑(hēi)市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了(le)体现在(zài)各种(zhǒng)吃(chī)喝(hē)玩(wán)乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版(bǎn)本比较游戏(xì)本体的话,我感觉有(yǒu)个(gè)问题就是(shì)艺术家(jiā)产品解锁所(suǒ)需(xū)的人口(kǒu)有(yǒu)点太多(duō)了,后期动辄大几千上(shàng)万(相(xiāng)对而言(yán)劳工的(de)产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工农需求居(jū)多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层的复杂(zá)产品(pǐn),所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就(jiù)是(shì)需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再(zài)降级回来)。这样就带来(lái)了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的(de)自动(dòng)化和模(mó)块化程(chéng)度不够,中后期点起来(lái)太麻(má)烦太累(lèi)了。

适合(hé)入坑的“完(wán)全体”

对于(yú)如今(jīn)已经出了4年(nián)季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自(zì)的领域形成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实(shí)时策(cè)略种田(tián)游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是(shì)转造景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势(shì)在于造景的微(wēi)观画面确实好(hǎo)看,这一点对比(bǐ)同系列那些(xiē)比较(jiào)老的经典游戏十分明(míng)显——当然(rán)我(wǒ)个人最喜欢的其实是(shì)油画风格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研究的空间——可(kě)能相对于《城(chéng)市(shì)天际线》还需要(yào)管上(shàng)面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨(jù)舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游(yóu)玩(wán)内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过(guò)这个系列(liè)的新玩家(jiā)而言(yán),大量的故事剧(jù)本(běn)可以起到很好的(de)引(yǐn)导作用,而(ér)对于(yú)一直(zhí)在(zài)玩(wán)的老玩家而言(yán),也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的(de)南美风情(qíng),还有旧城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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