暗(àn)黑是暴雪的游(yóu)戏(xì)吗(ma)
是的,暗黑(hēi)是暴雪的游(yóu)戏的(de)。
《暗黑破坏神》是(shì)1996年(nián)暴(bào)雪娱乐(lè)公司推出的一款(kuǎn)动作RPG经典(diǎn)游戏系列,
英(yīng)文名(míng)Diablo,源(yuán)于西班牙语,意为(wèi)魔王、恶魔(mó)宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思的意思。
暗黑(hēi)2等级差多少没经(jīng)验(yàn)能玩
1、25级以下的玩(wán)家如果和怪物的(de)等(děng)级相差很小(5级以内,包括(kuò)5级(jí)),会得(dé)到100%的经验。
2、如(rú)果玩家和怪物的等级相差6-10级,得(dé)到的经(jīng)验在5%到100%之间。
3、如果玩家和(hé)怪物的等(děng)级相(xiāng)差很大(大(dà)于10级),只能(néng)得到(dào)5%的经(jīng)验。
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于(yú)2000年上(shàng)市(shì)。
游戏中玩家创建属于自己(jǐ)的角(jiǎo)色(sè),在一片(piàn)片(piàn)暗(àn)黑大(dà)地上奔跑、杀敌、寻宝(bǎo)、成长,最终打败统(tǒng)治各个大陆的(de)黑暗势力,拯(zhěng)救游(yóu)戏中的各个种(zhǒng)族。
求(qiú)教(jiào):暗黑2经验是(shì)怎么(me)算的?
经验的获得跟(gēn)开(kāi)图(tú)没关系。
经验获得(dé)的(de)多少(shǎo)只跟等(děng)级差异(yì)与游戏人(rén)数(shù)有(yǒu)关。
简单的说,前25级(jí)有(yǒu)等级(jí)差异经验(yàn)惩罚很(hěn)高(gāo),你25级以前去噩梦(mèng)是得不到完整经验的,所以战网练级(jí)一般是(shì)8开单刷1~2幕(第三幕怪等(děng)级高经验惩罚(fá)也高)最多1小时到25级(jí)杀3BB,再进噩梦1小(xiǎo)时(shí)左(zuǒ)右40级杀(shā)3BB,再进地狱到60级(jí)杀3BB,然后(hòu)就是(shì)KB练级~这个流(liú)程的目的就是为了尽量避免过高的经验惩罚
3BB经验是(shì)固定的不存在经验惩罚,所以20级杀简单3BB与40级杀简单(dān)3BB得到的经验一样。
第一次游戏(xì)杀BOSS也有经(jīng)验(yàn)奖励(lì)与(yǔ)掉(diào)宝(bǎo)率奖励(lì)(只(zhǐ)限第一(yī)次(cì))。
下图蓝色为最(zuì)佳升级路(lù)线。
建议下载观看。
告诉你多(duō)少(shǎo)级(jí)应该去哪个难度哪一幕练级(jí)经验最多。
左边一列(liè)是等级,横(héng)排是三个难(nán)度的五幕(mù),数(shù)值就是(shì)经验值(zhí)百分比,最(zuì)右边(biān)是等级高了之后的经验惩罚。
70级开始惩罚。
95后开始BT.
虽(suī)然蓝(lán)色(sè)为最佳路线,但是最后结果(guǒ)还要看基数,就(jiù)是第二排(pái)的数字(zì),代(dài)表这一幕怪(guài)的(de)平均经验值。
还有(yǒu)问题可留(liú)言(yán)。
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了