yijia023.cn注册成功yijia023.cn注册成功

阿富汗改名现在叫什么

阿富汗改名现在叫什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》怎么加点(diǎn)更好(hǎo) 新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā)。

武士(shì):如果(guǒ)你技(jì)术(shù)好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一(yī)直用(yòng)到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士(shì):先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒,力(lì)量是骑(qí)士(shì)最为重要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需(xū)要力量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)是智力18个(gè)点(diǎn),新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo);剑士:开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强(qiáng)力(lì)重型(xíng)武器需(xū)要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能(néng)拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新(xīn)手职(zhí)业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推(tuī)荐大家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择(zé)

武(wǔ)士自(zì)带的打刀自身的(de)属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可以从开局用到结局(jú)。后(hòu)面你还(hái)可以换其(qí)他(tā)强劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近(jìn)战(zhàn),武士相对突(tū)出的就(jiù)是敏捷(jié),我们(men)在开局(jú)几级优(yōu)先升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们(men)就可以提升(shēng)武士的力量,因为我们主要走的(de)还(hái)是力敏(mǐn)流(liú)!

高(gāo)力(lì)量可(kě)以提高(gāo)的(de)我们的攻击(jī)力。作为近战职业,前(qián)期的血量是一(yī)定要加的(de)。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把血(xuè)量(liàng)放一放(fàng),多开图收集(jí)黄金种子(zi),增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的(de)策略就(jiù)是多喝血瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们有了一定的实力再(zài)来复仇毕竟君子(zi)报仇(chóu),十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武士不需要(yào)法(fǎ)术(shù),本身耐力高(gāo),因此(cǐ)前期基本上不(bù)用点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧(huì)这两(liǎng)个针对于(yú)法(fǎ)术职业的属性,我(wǒ)们武(wǔ)士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术(shù)好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其中也必须穿(chuān)插着血(xuè)量,初期的(de)武士剑你可以升(shēng)级(jí)到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血(xuè)量,优先(xiān)加(jiā)敏捷(jié),先(xiān)到20!如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加一(yī)点,先(xiān)把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上阿富汗改名现在叫什么开(kāi)局一(yī)些的(de)重甲,到负重值达(dá)到中这个位(wèi)置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士很好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这把武器之前都(dōu)是完(wán)全可(kě)以达到(dào)的(de),跟(gēn)本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去(qù)点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很(hěn)低了。武(wǔ)士前期把血(xuè)量加(jiā)到(dào)20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值(zhí)要求加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的话(huà)就(jiù)加(jiā)力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要(yào)18力(lì)量,17灵巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武士(shì)前(qián)期自带远程(chéng)武器,可以用来远(yuǎn)程解决(jué)小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士(shì)职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因(yīn)为血量就是属于(yú)容(róng)错值,很多玩家(jiā)误(wù)以(yǐ)为(wèi)前(qián)期(qī)要加力量,其实这是(shì)一个(gè)误区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不(bù)会(huì)那么容易被一两刀带走,这个(gè)是基础核心属性。所以(yǐ)建议优先(xiān)加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是(shì)之一阶段(duàn)。

最起码可以(yǐ)保证在(zài)开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力,力量的(de)增(zēng)加也(yě)能让(ràng)你及时的装(zhuāng)备一些必(bì)要的武器。随后就是加到32点血量,然后再(zài)去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防(fáng)就已经成型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中(zhōng)期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐(nài)力(lì)三(sān)方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力(lì)看(kàn)情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒。提(tí)升(shēng)到20点以后基本上就(jiù)可以(yǐ)不用管(guǎn)了(le),20点基本(běn)上可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都(dōu)需(xū)要力(lì)量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有(yǒu)的(de)武器都是(shì)可以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要(yào)求就是(shì)10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一(yī)定不(bù)够(gòu)用的,所以推荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型武(wǔ)器以后(hòu),耐力不够(gòu)会导(dǎo)致跳不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量最后(hòu)是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细(xì)

如果我(wǒ)们在游戏(xì)中(zhōng),随(suí)意加点,会让法师前(qián)期做的很困(kùn)难(nán)的,所以在(zài)法师的(de)加点上(shàng),我们一定要注意。如果选择了法师(shī),一定(dìng)要看清法师的(de)着重点(diǎn),因为法师不同于(yú)战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔法的加(jiā)成,所以说我们在加点的时(shí)候,一定要分清主法师来说(shuō),最重要的就智力。

智力可以对(duì)法(fǎ)师(shī)法(fǎ)术加成。法力值不够的(de)话(huà),即使有很多的法术,我(wǒ)们(men)也是无能(néng)为力,彗星(xīng)术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通(tōng)过智力的提(tí)高,可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻(gōng)击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因(yīn)为我们(阿富汗改名现在叫什么men)常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石(shí)仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方(fāng)面(miàn)我(wǒ)们(men)使用法术,当然我们也(yě)要均衡(héng)其他(tā)的属性点。虽(suī)然(rán)智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的(de)对法师进(jìn)行智(zhì)力加成,这样虽然(rán)法师的法师(shī)的攻击(jī)很强了,但是在血(xuè)槽会造成损(sǔn)失。

如(rú)果我们(men)没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来(lái)得及(jí)使用(yòng)力的法术(shù),就被(bèi)敌(dí)人干掉(diào)了。也(yě)是十(shí)分不(bù)可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法师的防御也(yě)不(bù)是(shì)很(hěn)强(qiáng)。但是在(zài)一些比狭窄的环境里,法师(shī)是弱(ruò)势(shì)群体,如果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几(jǐ)下也(yě)会(huì)消灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血槽也是(shì)关键(jiàn)的(de)!

法术和(hé)血(xuè)槽是可以适应(yīng)前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上(shàng)升(shēng),因为(wèi)有的时候(hòu)我阿富汗改名现在叫什么们也要通过这个(gè)敏捷在移动(dòng)来(lái)躲开敌人,增加我(wǒ)们(men)的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后(hòu)期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家可以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到(dào)智力(lì)到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如(rú)果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了(le),可(kě)以(yǐ)加生命到15,其(qí)实(shí)生命无所谓的(de),大多(duō)数情况下就是因为不了解敌(dí)人出招(zhāo)方式,多(duō)死几次就知道怎么打(dǎ)了(le),如果你专注和智力够高,可(kě)以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和纯(chún)力量(liàng)流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻(fān)滚回(huí)避伤害,而(ér)且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血低容一刀秒。开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿得(dé)动,加点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降(jiàng)低挨打的可能性,更(gèng)大限(xiàn)度(dù)提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备重(zhòng)型武(wǔ)器后(hòu)可(kě)能遭(zāo)遇(yù)跳不(bù)动的(de)情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型(xíng)武器的(de)攻(gōng)击力,提升(shēng)施法速度(dù),降低坠落伤害。

以(yǐ)上就是关于(yú)《艾尔登法(fǎ)环》新手职业(yè)加点推荐的(de)全部(bù)内(nèi)容,希望(wàng)能够有所(suǒ)帮(bāng)助。更多(duō)艾尔登(dēng)法(fǎ)环相关攻(gōng)略点击艾尔登(dēng)法环专区查看。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:yijia023.cn注册成功 阿富汗改名现在叫什么

评论

5+2=