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蜗牛是不是昆虫类

蜗牛是不是昆虫类 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永(yǒng)战之域》在同类型游戏还(hái)是比(bǐ)较不错的,但是目前还有很(hěn)多功能没有加入,所(suǒ)以游戏玩法还是比(bǐ)较(jiào)少(shǎo)的。

《永战之域》是一款RougeLike游戏(xì)。在瞬息万变、扣(kòu)人(rén)心弦的战场中体验指尖(jiān)微操作带来的(de)热(rè)血 *** 。

一、游戏体(tǐ)验(yàn)

《永战之域》一款(kuǎn)类似吸血鬼(guǐ)的游(yóu)戏,不过体验过后感(gǎn)觉还可以。3D固定视角不会晕,战场割(gē)草的感觉很好,就算有很多(duō)怪物也不会卡。刷怪各有特(tè)点(diǎn)。怪物技能分(fēn)线,面等(děng)等,数量很多,有大(dà)有小的BOss,躲(duǒ)不开的时候(hòu)可以用角色(sè)跳跃技(jì)能(néng),操作性很强(qiáng)。战(zhàn)斗中也有经(jīng)验值(zhí)机制。升级可以肉鸽三(sān)选一。技(jì)能类型很(hěn)多,有些是(shì)自身技能的(de)特点,有些是可(kě)以组合的,有一定的(de)流(liú)派选择。

二、肝(gān)氪度

《永战之(zhī)域》养成方面不深。主角是可(kě)以更换的,可以提升主角(jiǎo)属性,打(dǎ)造装(zhuāng)备,升级天(tiān)赋和符文,有些接近单机独游(yóu)的养成。材料难获得,养成(chéng)的数值提升有阶段性。

三(sān)、画(huà)面音乐(lè)

3D画面品(pǐn)质还不错(cuò),界面不多,功能逻辑清晰。有(yǒu)些资源可以看作(zuò)商店里的通用货。角色和NPc模特(tè)给人(rén)的印象一般(bān),比较中(zhōng)规中矩。战斗场景广(guǎng)阔(kuò),有(yǒu)一定(dìng)的地形(xíng)效果,特效表现力(lì)好,视觉酷(kù)炫,意思表达清晰。很好理解。

四(sì)、建议(yì)

1.技(jì)能(néng)的(de)字太多了,要(yào)看的时间比(bǐ)较(jiào)久,比较打(dǎ)断战斗流畅。而且有一些理解(jiě)成(chéng)本,建议简(jiǎn)化。

2.材料来源(yuán)不明(míng)。可以(yǐ)在材料(liào)提示界面写下(xià)产地,或者(zhě)放一(yī)个跳转链接。

3.不清楚抽卡会(huì)产(chǎn)出什么,动力不是很充足。可以(yǐ)考虑放(fàng)产出列表(biǎo)和大(dà)概概率。

五、总结

《永战之域》在同类型游(yóu)戏还(hái)是(shì)比较不错的,但(dàn)是目前(qián)还有很多功能(néng)没有加入,所(suǒ)以游戏玩法还是比较少(shǎo)的。作为一款单机肉鸽(gē)游(yóu)戏且目前游戏(xì)中没有氪金系(xì)统(tǒng),看广告拿点奖励还(hái)是比较(jiào)公平的(de),感兴趣的(de)小(xiǎo)伙伴可以体验一下。

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