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中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗

中国在外国人眼里是强国吗,中国在外国人眼里强大吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤(shāng):可(kě)以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快(kuài)速叠精(jīng)算层数,挂(guà)毒战术:可以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效(xiào)率,进而更好(hǎo)地(dì)消耗,或与蝎子精配(pèi)合。

梦幻西游(yóu)手游(yóu)黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型助战配合黄袍(páo)怪(guài),比如(rú)八戒,可实现快速叠(dié)精算层数(shù),挂毒(dú)战术:可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒(dú)效(xiào)率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子(zi)精(jīng)配合,回血(xuè)生(shēng)存(cún):与地府单位配合,致使敌人中毒单(dān)位增加,黄袍怪打击(jī)中毒单位可以回血提(tí)高生存;其他方面:全队残血时,他(tā)偶尔会使(shǐ)用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗(liáo)效果(guǒ)跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道(dào)的助战,不过(guò)除非精(jīng)算叠起来,否则(zé)综合输出远逊于(yú)一线物理伙伴,起始伤(shāng)害较为一般,前提是己方单位比敌(dí)方单(dān)位(wèi)数量多,至(zhì)少需要10回合叠精(jīng)算(suàn)层数(shù),才能具备堪比一线物理(lǐ)的输出(chū)实力,特殊(shū)能(néng)力(lì)挂毒(dú)属性非常美妙(miào),分担伤害也(yě)是比较不错的存(cún)在,进(jìn)阶效果攻击(jī)中(zhōng)毒单位(wèi)回血,强化自(zì)身生存(cún),适用场合(hé)只适合竞技场战斗,擅(shàn)于(yú)配合(hé)索命体系,或对方输出弱势情况下的长期战。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄(huáng)袍怪本名奎(kuí)木狼(láng),二十八宿之一,在(zài)天界时与披香殿侍香玉女(nǚ)有情,两人(rén)下凡后(hòu),化作黄袍怪和百花羞(xiū),过了(le)十多年(nián)没羞没臊(sāo)的幸福生活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷音寺助(zhù)大圣,玄英(yīng)洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄(huáng)袍怪(guài)乃地府系伙伴

阴曹(cáo)地(dì)府的阎(yán)罗令(lìng)技能,通过黄袍(páo)怪的本命技(jì)能,变成飘(piāo)3型物理打击技能(néng)

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人群体降(jiàng)低物(wù)理防御

奇(qí)毒无比(bǐ),轻(qīng)则(zé)伤(shāng)、重则(zé)亡,给敌人(rén)挂(guà)毒的时候治疗(liáo)己方所(suǒ)有人物

3、特色技能(néng)

本(běn)命技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理(lǐ)打击(jī)的来源,属于阴曹地府经(jīng)脉灵幡

本命(mìng)技能2

攻击的(de)同时有小概率可以给目标(biāo)挂毒,一般(bān)情(qíng)况可增强消耗效(xiào)率,也是配(pèi)合(hé)蝎子(zi)精索命(mìng)的一(yī)种手(shǒu)段

天(tiān)脉技能

分担伤(shāng)害的技能(néng),有效致使自身和某一单位难(nán)以被(bèi)点杀,对抗群(qún)伤意义不大,死(sǐ)亡后效果(guǒ)消失

地脉技能

地府经脉陨(yǔn)魂的强(qiáng)化版(bǎn)

每层增(zēng)加(jiā)黄(huáng)袍怪物伤5%,每回合最多(duō)增加一(yī)层,最快10回合叠(dié)满,增(zēng)伤50%,死亡后(hòu)精(jīng)算效果消失

4、进阶技能

进阶后(hòu),攻击已(yǐ)中毒的目标(biāo)可以回血(xuè),回血为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出(chū)手规律

己方多个(gè)单位(wèi)气血不足时(shí),偶(ǒu)尔(ěr)尸腐(fǔ)毒(dú),不(bù)使用尸(shī)腐(fǔ)毒时,敌方无(wú)六道效果则必(bì)然六(liù)道,此外均(jūn)会使用飘3打击(jī)

6、综合分(fēn)析

(1)精(jīng)算增伤

可以使用(yòng)召唤型助战配合黄(huáng)袍怪(guài),比如(rú)八戒,可实现快(kuài)速(sù)叠精(jīng)算层数(shù)

(2)挂毒战(zhàn)术

可以使用(yòng)黄袍怪(guài)提升挂(guà)毒效(xiào)率,进而更好地(dì)消耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配合

(3)回血生存(cún)

与(yǔ)地府单位配合,致使敌人(rén)中毒单位增(zēng)加(jiā),黄袍怪打击中毒(dú)单位(wèi)可(kě)以回血提高生存

(4)其他方面

全队残血时,他(tā)偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙(shā)和尚一样低(dī)……非常(cháng)蛋疼,也是(shì)少(shǎo)有(yǒu)的能六道的(de)助战,不(bù)过除非(fēi)精算叠起(qǐ)来(lái),否则(zé)综合输(shū)出远逊于一线物理伙(huǒ)伴(bàn)

7、助战评价

伤害(hài)能力

起始伤害(hài)较为一般,前提是己方单(dān)位比敌方单位数量多,至少需要(yào)10回合叠(dié)精算层数,才能具(jù)备堪比(bǐ)一(yī)线物理的(de)输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂毒属性非常(cháng)美妙,分担(dān)伤害也是(shì)比较不错的存在

进阶(jiē)效果

攻击中(zhōng)毒(dú)单位回血,强化自身生存

适(shì)用(yòng)场合

只适合竞(jìng)技场战斗(dòu),擅于(yú)配合索(suǒ)命体系,或对方输出弱势情况下的长期战(zhàn)

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