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阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱

阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《天谕手(shǒu)游(yóu)》狐妖联动第(dì)二(èr)篇章有(yǒu)什么(me)活动 狐妖联动(dòng)活动介绍(shào)游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

完成活动任务还可(kě)免费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全(quán)服上线,完成(chéng)活动任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二(èr)篇(piān)章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上(shàng)线,跟随涂山红红与东方月(yuè)初一起畅游云垂美景,吃遍(biàn)云垂美食(shí)。完成(chéng)活(huó)动任务还可免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐(lè)游进(jìn)行时】

活动(dòng)类(lèi)型:单人休(xiū)闲(xián) ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟随涂(tú)山红红与东方月初脚(jiǎo)步,一起畅(chàng)游云垂。乐游(yóu)进行时共分为四个阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡四个地点完成不同(tóng)的活动任务(wù)。四个(gè)阶段将按(àn)照时间(jiān)逐渐开(kāi)放。完成各阶段任务即(jí)可(kě)解锁对应的阶段(duàn)奖(jiǎng)励(lì)。完成所有阶段的(de)活动任务后,可解锁最终大奖,获(huò)得涂山苏苏英(yīng)灵等超值(zhí)好礼。

【活动(dòng)任务一·错位时(shí)空】

活(huó)动介绍:

在错位时空(kōng),现实与幻想交织,冒险家(jiā)们踏上了一段充满幻想和(hé)离奇(qí)的旅程。穿越神秘的(de)狐宫,在那(nà)里寻找传(chuán)说中的宝(bǎo)藏;在(zài)百狸之林中(zhōng)与邪恶的(de)星垣教徒展开激(jī)烈的战斗……一切(qiè)的一切都由你来(lái)决定(dìng)。冒险家们(men)需要选择合适的天赋、属性以及伙伴组建一(yī)个强大的队伍,以(yǐ)应对(duì)不同(tóng)的挑战。天赋和(hé)属性将在(zài)模拟过程中发挥作用,触发不同的事(shì)件(jiàn),产生不同的影响。模拟结束后,冒(mào)险家们将接受评(píng)分(fēn),并根据评分(fēn)解锁各种不同档(dàng)次的奖励。

【活动任务(wù)二(èr)·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途即(jí)将开始,路程中(zhōng)又(yòu)会(huì)发生(shēng)什么趣事呢?根(gēn)据线(xiàn)索,在旅(lǚ)行图片中找到指定物品,助力涂山红红(hóng)和东(dōng)方月初的(de)旅(lǚ)行!

【活动任务(wù)三·冒(mào)险考核】

活动简介:在(zài)云垂大陆游玩(wán)这么久,是时候来考验一下涂山红红和东方月初对云垂知(zhī)识(shí)的掌(zhǎng)握(wò)程度(dù)了。11月9日(rì)-11月(yuè)13日(rì)每天发布一(yī)次冒险考核任务(wù),完(wán)成考核获取奖励。

【新副本(běn)·相(xiāng)思(sī)离恨歌】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级(jí)

活(huó)动简介:一曲悲歌(gē),尽诉相思情(qíng);万千吟(yín)叹,难解青麟恨(hèn)。转魂之法渐成,曲歌(gē)孤注一掷(zhì),为爱以命相搏。助其破除执念,恢复神(shén)智,方能(néng)化(huà)解九尾之劫。

活动规则:相思(sī)离恨歌(gē)为首(shǒu)领挑战副本,分为剧情模(mó)式、平衡(héng)模式两种(zhǒng)难度。曲歌首(shǒu)领拥有两(liǎng)个阶段,在人形态的(de)曲歌被冒险家逼入绝境后会孤(gū)注一(yī)掷吞(tūn)下流星碎片,进入二阶段。

难度简介(jiè):剧情模式(shì)下副本内怪物等级为队伍内玩(wán)家平(píng)均等级。平(píng)衡(héng)模式下副本内(nèi)所有(yǒu)玩家都会被置于69级平衡模板下(xià),数值(zhí)强弱和(hé)战(zhàn)力(lì)无关,但(dàn)副本具有(yǒu)相当(dāng)的挑战性(xìng),建议(yì)5人(rén)手动(dòng)操作挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯(dēng)前(qián)愿】

活动(dòng)类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-11月15日

活动(dòng)简介:念(niàn)念不(bù)忘,必有回(huí)响(xiǎng)。前(qián)往(阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱wǎng)三生树(shù)下,许下你(nǐ)的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故(gù)事(shì)】

来(lái)自于涂山(shān)狐妖一族(zú),因为业(yè)务能力差(chà),被(bèi)认为是笨蛋狐妖(yāo)。为了完成(chéng)自(zì)己堂(táng)堂正正做狐妖的(de)梦想,涂山苏(sū)苏拼命练习法术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到(dào)的之一个任(rèn)务中,她从电视台楼顶掉下来认识了白月初,但(dàn)因(yīn)为种种意外(wài),涂(tú)山苏苏未能完(wán)成(chéng)任(rèn)务。在被取消(xiāo)红线仙资格时,白月(yuè)初(chū)保护了(le)她。在白月初的帮助下,涂山苏苏最终(zhōng)完成了之一个任务(wù)。在与白月初共同(tóng)完成的一系列任务中,涂山苏(sū)苏(sū)了解到(dào)了自己的身世和涂山(shān)红红、东方月(yuè)初的往事,也在(zài)完成理想(xiǎng)与嫁(jià)给白月初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗设定】

涂(tú)山苏苏为灵属(shǔ)性(xìng)特殊辅(fǔ)助型英灵(líng)。性格(gé)爱好和平,拒(jù)绝战斗。

涂(tú)山苏苏(sū)处(chù)于备战(zhàn)、守护位时,可以给玩家提供属性和战力加成。

【核心技(jì)能】

被(bèi)动技(jì)能1纯爱天篇(piān):涂(tú)山苏苏(sū)处于(yú)守(shǒu)护位置(zhì)时,基(jī)础属性转换给主人的比例(lì)提升。

被动技能2再世(shì)之(zhī)颜相机(jī):涂山苏(sū)苏处(chù)于备战、守护位置时,主人(rén)可获得(dé)额(é)外(wài)的穿透力。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能3绝(jué)缘之爪:涂(tú)山苏苏处于(yú)备战、守护位置时,主(zhǔ)人获得额外的闪避力。

【英(yīng)灵(líng)神(shén)武】

涂山苏苏的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将在后(hòu)续(xù)版本推出,敬(jìng)请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式(shì)打响,此(cǐ)次组队模式进(jìn)行(xíng)了全面(miàn)升(shēng)级——采取同赛区内所(suǒ)有玩家自由组队的模式,经(jīng)过海选赛、积分赛(sài)、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月2日(rì)12:00开启,战队组建完毕(bì)后自动报(bào)名参赛(队(duì)伍(wǔ)人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日(rì)、15日(rì)、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系统会为玩家(jiā)匹配(pèi)6场对局)

积分赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事根据服务器开服时间与服务(wù)器(qì)人(rén)数共划分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区(qū)】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事可参与的服(fú)务器截止于(yú)【夏余秋生(shēng)】,之后开放的(de)服(fú)务器(qì)以及回(huí)归服(fú)均不参与本次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回(huí)苏澜、一生(shēng)恋语、盛(shèng)世鲸(jīng)波、长歌(gē)星森、云海(hǎi)龙语、星(xīng)辰梦(mèng)语、月下(xià)星海、万灵筑(zhù)梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天(tiān)骄(jiāo)赛(sài)区】:春(chūn)月(yuè)有情、金穗(suì)洗(xǐ)狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛区(qū)】:枫舞雅音、星落云(yún)垂、天羽(yǔ)誓歌、春满人间(jiān)、东风(fēng)纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂、夏日(rì)新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏(xià)夜、盛夏童(tóng)话、幻想(xiǎng)之(zhī)旅(lǚ)、无尽夏歌、夏余秋生

【等级(jí)保(bǎo)护机制】

【精(jīng)英赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛区】两个赛区的玩家等级差距战力(lì)影(yǐng)响较大,当对局中双方战队存(cún)在等级差(chà)时,系统(tǒng)会(huì)给等级低(dī)的战队(duì)提供一部分属性加(jiā)成。属性加成包括:物(wù)理(lǐ)攻击、法术攻击、物理防御(yù)、法术防御、生命值。

精(jīng)英赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差(chà)在9级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得9.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)7级时,等(děng)级低(dī)的(de)队伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在(zài)5级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得7%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级(jí)差在(zài)3级(jí)时(shí),等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得5%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平(píng)均等级差(chà)在1级时,等级(jí)低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在(zài)13级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)10.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在11级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得9%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差(chà)在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等级差在7级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得6%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差(chà)在5级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得4.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在3级(jí)时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)1级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛(sài)区内,各服(fú)务器玩家之间可(kě)以通过【一战(zhàn)高下】的【举世争锋(fēng)】进(jìn)入到赛(sài)事主(zhǔ)题界面进(jìn)行自由组队。

1.跨服组队(duì)平台(tái),玩家在此通过【高(gāo)级搜索】功能(néng)可精(jīng)确寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自(zì)由发布个人信息寻找目(mù)标(biāo)战(zhàn)队,信(xìn)息一(yī)旦发布便呈现在招募界面的【找(zhǎo)队(duì)友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战(zhàn)队】界(jiè)面上,可便捷查(chá)询各战队当前(qián)成员(yuán)的组成情(qíng)况以(yǐ)及私聊队长、快速申请(qǐng)加入(rù)等操作(zuò)。

4.举(jǔ)世争锋的战队(duì)成员中(zhōng)同门派(pài)的成员最多2名,有5种及(jí)以上不同门派(pài)的成员,将会激活战(zhàn)队额外增益效果,请各(gè)位队长组建战队时合(hé)理安排队(duì)伍阵(zhèn)容(róng)。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由创建、加入战队(duì),从11月17日的海选赛开(kāi)启后(hòu)已经拥有战队的成员不可(kě)退出(chū)战队。海选赛(sài)比赛期间战队功能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋(fēng)每(měi)轮对局中都可使用(yòng)战队技能(néng),在每局对局中队长先选(xuǎn)择(zé)上场队(duì)员(yuán)再选取战队技能,详细战队技能介(jiè)绍可前往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进行查(chá)看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛的(de)每(měi)个(gè)比赛时间内,系统将为进入(rù)休息(xī)室的战(zhàn)队进行系(xì)统(tǒng)匹配,海选赛每个比赛日(rì)对(duì)阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共(gòng)为24轮(lún),每轮获胜的队伍可以获得3点积分(fēn),失败的(de)队(duì)伍获得1点积分,局内采用5V5单局(jú)一场定(dìng)胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹(pǐ)配(pèi)战队积分相同的(de)队伍(wǔ),随着匹配时间增加,逐(zhú)渐阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱(jiàn)扩大(dà)匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判定优先(xiān)看存(cún)活数,存活数多者胜;存(cún)活(huó)数相同,输出总和高者胜出(chū);若(ruò)出(chū)现轮空(kōng)情况(kuàng),按当轮(lún)获胜(shèng)处理。

4.根据战(zhàn)队积分(fēn)高低进行排(pái)名,战(zhàn)队积分情况相同时优先(xiān)比较击败数,击败数(shù)情况(kuàng)相同时优先比较战队战(zhàn)力,战力高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍(wǔ)晋级积分赛(sài)。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组,每个小组8支战队,根据海(hǎi)选赛结(jié)束(shù)时的(de)排名,将排(pái)名(míng)前8的战队分别分(fēn)入(rù)A-H小(xiǎo)组,每个(gè)小(xiǎo)组内剩下的7个名(míng)额再根(gēn)据海选赛的名(míng)次进行分配(9~16名将随(suí)机分(fēn)入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与同(tóng)一战队进(jìn)行(xíng)三局两胜制的比赛,每组(zǔ)总共进行7轮比赛(sài)。

3.每(měi)个小组的前两名晋级淘汰(tài)赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局(jú)内(nèi)胜负(fù)判(pàn)定优先看(kàn)存活数(shù),存(cún)活数多(duō)者胜;存活数相同(tóng),输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名(míng)积分相同(tóng),按净胜局、击败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛(sài)赛制为淘汰制,积分(fēn)赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘(táo)汰赛,淘(táo)汰(tài)赛(sài)将于11月24日20:00进行(xíng),赛程(chéng)将从十(shí)六强赛开始直至(zhì)决(jué)出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采用三局两胜制进行对局,半决赛开始局内采用五(wǔ)局三胜制(zhì),优先进行上半区(qū)半决赛对局,再开(kāi)启下半(bàn)区半(bàn)决赛对局,最后进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军(jūn)队(duì)伍的(de)每位(wèi)成员可获得翅膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐(zuò)骑、专(zhuān)属头像(xiàng)框、名片、神谕精华等专(zhuān)属(shǔ)稀有(yǒu)道具。

1.海选(xuǎn)赛参(cān)与奖:参(cān)与举世争(zhēng)锋对应的(de)场次无(wú)论胜负均可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积(jī)分(fēn)赛,无论胜(shèng)负都可获得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次(cì)奖励:晋(jìn)级(jí)淘汰赛的队伍(wǔ)都将获得名(míng)片外观等奖励,将根(gēn)据最终的排名可获得对应的名次奖励(lì)。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获得海量荣誉积分,当(dāng)荣(róng)誉积(jī)分(fēn)达(dá)到(dào)对应(yīng)阶段,系统将为玩家(jiā)发(fā)放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商(shāng)店上架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券(quàn)。

3.锦(jǐn)衣商店上架(jià)商品【转职抵扣(kòu)券】,售价200锦(jǐn)衣券(quàn)。

4.星空旅行/星空旅行·别款成(chéng)女少(shǎo)女体型新增皮肤(fū),已(yǐ)拥有该(gāi)外观的玩家将自动(dòng)解(jiě)锁。

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