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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好的选择策略。英雄战场(chǎng)升级(jí)是类(lèi)似(shì)自走棋的(de)二合一模(mó)式,也有特(tè)殊效果增(zēng)强。但是最终决(jué)定的(de)还(hái)是战力值,有(yǒu)些偏向(xiàng)数(shù)值(zhí)。

由于怪物(wù)的(de)入侵(qīn),城(chéng)镇处于危险之中!作(zuò)为更高(gāo)指挥官,你将亲自奔赴战场,招募不同流派(pài)的魔女,形(xíng)成最(zuì)强羁绊,激发她(tā)们的潜能,蜕变传说魔女!

《勇闯女巫(wū)塔(tǎ)》是经典的竖屏(píng)塔防,和五杀魔导团一样、最强堡垒这些(xiē)一样(yàng)。关(guān)卡中(zhōng)有(yǒu)不同的点(diǎn)数放置英雄(xióng)炮台,是(shì)主英雄角色和其他(tā)英雄共同(tóng)完成的防守,也有类似吸血(xuè)鬼的(de)战场经(jīng)验值系(xì)统。

肉鸽有(yǒu)很(hěn)好的选择策(cè)略(lüè)。英雄战场升级是类似自走棋的(de)二合一模式,也有(yǒu)特殊效(xiào)果增强。但是最终决定的还是战(zhàn)力值,有(yǒu)些偏向(xiàng)数值(zhí)。

一、耐玩(wán)性

《勇(再大再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了yǒng)闯女巫塔》作(zuò)为一个有版号的游戏,虽然看(kàn)起来养成内容比较浅,其实不然。英(yīng)雄角色和炮台(tái)英雄都是有等(děng)级的,高的品级有压制是很常见的(de)。主角有(yǒu)等级、装备(bèi)、封印、连接等几条线,分阶(jiē)段开启(qǐ)。炮台英(yīng)雄是单线养成的(de),另外(wài),药剂店可以升(shēng)级全属性,很(hěn)耗费资源,像(xiàng)小游(yóu)戏的养成方(fāng)式。可以预见的是会(huì)战力,造成卡关。

商业化设计是主(zhǔ)流的混合(hé)变现。广告位(wèi)和(hé)付费位(wèi)几乎(hū)持(chí)平(píng),而(ér)且很多,有点(diǎn)逼氪的嫌疑,不太友好(hǎo)。付费的深度(dù)不像(xiàng)养成那么(me)浅。

二、画面音乐

2D像素风(fēng)还(hái)不(bù)错,和2D人物立(lì)绘融合的很好(hǎo)。主(zhǔ)界面设计有些常规,功能逻(luó)辑清(qīng)晰,容易(yì)理解(jiě)。战场效(xiào)果(guǒ)丰富,具有一定的视觉冲击力和观(guān)赏性,表现力难能(néng)可(kě)贵。

三、建议(yì)

1.《勇闯女巫塔》没有(yǒu)好的(de)故事,上(shàng)来(lái)就(jiù)急功近利。对(duì)于暴(bào)躁玩家(jiā)来说确实(shí)可以(yǐ),但是没有(yǒu)内涵和深度。

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2.有(yǒu)很多(duō)氪金点。如果广告也是收费点的话,免费玩家可以获得(dé)的资源非常(cháng)有(yǒu)限,不是很友(yǒu)好(hǎo)。建议增加一些免费资源的 *** 。:

3.目前游戏偏单(dān)机,玩家(jiā)之间(jiān)的互动很少。目前只有(yǒu)排行榜。

普通关(guān)卡很简单,不会有卡关(guān)的情况,精英等级奖励(lì)丰厚,奖励多,需要一定的阵容搭配和数值(zhí)。丰富的活动奖(jiǎng)励(排(pái)名(míng)奖励(lì))意(yì)味着对(duì)平民玩家不(bù)太友(yǒu)好,没有参与感。建议给排名(míng)靠后的一些低保(bǎo)比较好。

总体来(lái)说《勇闯女巫塔》这款游(yóu)戏还是不错(cuò)的,像素风品质让人很(hěn)有好感,想试(shì)试这个游戏(xì)玩(wán)法可以尝试,期(qī)待后(hòu)续内容。

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