本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《崩坏星(xīng)穹铁道》镜流星(xīng)魂几命重要(yào)专武抽吗 各星魂与光锥收益对比(bǐ)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。
镜流的1魂在(zài)对单情况下(xià)提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专武收益比其他光锥(zhuī)高很多,5叠的记(jì)一位(wèi)星(xīng)神(shén)的陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代高
崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大(dà)家带来(lái)镜流(liú)各星魂(hún)与光(guāng)锥收(shōu)益对(duì)比(bǐ),镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常(cháng)之大,对(duì)群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可(kě)以,345魂提升率较低(dī),6魂(hún)更改循环轴之后(hòu)提升也有20%。专武收益比其他光(guāng)锥高(gāo)很多的(de),5叠的(de)记一位(wèi)星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算多。有能力的情况(kuàng)建议还(hái)是抽个专武(wǔ)更好。
《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》各(gè)星魂(hún)与光锥(zhuī)收益(yì)对比
镜(jìng)流作为一个(gè)输(shū)出角色(sè),所(suǒ)以(yǐ)本次计算(suàn)用镜流搭配停云的队伍进行固(gù)定(dìng)变量,最终以(yǐ)单个循环的(de)Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤害)来进行价值对比。
一、Dpat的算法
①确定一个输出(chū)循(xún)环(huán)
②计算这个循环的总伤害
③引入速度和(hé)行(xíng)动(dòng)次数,计(jì)算(suàn)这(zhè)个循(xún)环所(suǒ)经(jīng)过的总行动(dòng)值
④用总伤害除以(yǐ)总(zǒng)行动值,得(dé)出平均每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat
二、镜(jìng)流带(dài)专(zhuān)武(wǔ)各星魂收益对(duì)比
三(sān)、镜流各光锥收益对比
本次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为(wèi)比(bǐ)较(jiào)适(shì)合镜流(liú)的(de)几(jǐ)个光(guāng)锥的每个(gè)叠影等级都做了计算。
无可(kě)取(qǔ)代由(yóu)于镜流的(de)受(shòu)击概率不低,所以就把效(xiào)果视为常驻。
星(xīng)神的增伤需要击破来触发,所以这里(lǐ)按(àn)3回合覆盖2回合的(de)比例等效平均化(huà)计(jì)算。
秘密誓心(xīn)只算了(le)之一段常驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜流(liú)比(bǐ)较难触发就(jiù)不(bù)算了。
四、结论
1.镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有(yǒu)20%,开局在秘技的配(pèi)合下爆发(fā)力也更(gèng)强。
2.专武收益(yì)比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但高得不算多(duō)。有能力(lì)的情(qíng)况(kuàng)建议(yì)还是抽个专武更好。
以上(shàng)就(jiù)是《崩坏星穹铁道》镜流各星(xīng)魂(hún)与光锥收益对比的所有(yǒu)内容了,华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约想了解(jiě)更多(duō)相关资讯(xùn)攻略请(qǐng)持续关注本站崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏专区。
如(rú)果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容(róng)很不错的(de)话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友(yǒu)。
未经允许不得转载:yijia023.cn注册成功 华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了